Exatamente ás 4:00 da manhã do dia 24 de dezembro no horário de Tóquio, um problema estava acontecendo no Phantasy Star Online 2 onde impedia que os jogadores logassem em determinados Ships.
E por volta das 06:00 da manhã no horário de Tóquio, a Sega corrigiu este problema e todos os Ships que já estão funcionando corretamente. Eles também estão pensando em fornecer alguma forma de compensação em resposta a este problema e detalhes serão informados em uma data posterior.
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