06/12/2012

PSO2 JP: Jogo otimizado para o Vita !

Versão para o Vita, aí vamos nós ! 
Em uma entrevista ao site 4Gamer, o Produtor Sakai falou sobre alguns detalhes do lançamento da versão para o Vita. A maioria das informações já foram faladas aqui no blog, mas tivemos algumas revelações interessantes sobre o desenvolvimento do jogo.
A versão para o PlayStation Vita do PSO2 está marcada para ser lançada no dia 28 de fevereiro de 2013.Você poderá baixá-la gratuitamente pela PlayStation Store. Você também pode optar por comprar a versão do pacote especial que inclui uma variedade de itens exclusivos junto com o Premium Set de 30 dias e um Ticket com 1000  Fun points entre outras coisas.


Aqueles que comprarem a versão do Pacote Especial para o PlayStation Vita receberão três itens que são baseados na colônia Clad 6 e Little Wing! Os jogadores podem escolher duas das 8 roupas padrões do Phantasy Star Portable 2. Você pode até mesmo colocar o logotipo Little Wing no seu personagem substituindo o padrão dos ARKS. Você pode ouvir a música de abertura do Phantasy Star Portable e tema de encerramento na sua Jukebox no My room.


Quem comprar o pacote especial receberá um Device de evolução o Clarita que irá transforma seu mag em um anjo que representa a Emilia do Phantasy Star Portable 2.


Atualmente, a versão para o Vita tem aproximadamente 4GB, no entanto, depois que for liberado oficialmente, o pacote especial e os downloads extras você deverá baixar alguns patches para acessar os novos conteúdos on-line. O Vita também terá um character creation offline.

Como para no pacote Premium da versão para PC, Sakai está pensando em criar uma nova versão atualizada do pacote. No entanto, a versão do jogo para PC atualmente ocupa muito espaço, quase 10GB. Certamente o jogo não cabe em um DVD. Ele sente que é difícil lançar o jogo em mídia física, já que alguns PCs não suportam DVDs de camada dupla ou Blu-Ray.


A versão para o Vita pretende ser mais ou menos parecida com a versão do PC, mas haverá algumas pequenas diferenças entre as duas. Por um outro lado, você verá menos inimigos aparecendo ao mesmo tempo e as quests de emergência irão aparecer menas vezes em relação à versão do PC. O tamanho dos mapas do jogo serão menores, vai demorar menos tempo para encontrar os inimigos, e PSE Burst irá durar mais tempo do que na versão do PC. Essas alterações também serão válidas se um jogador do PC estiver jogando em um bloco com os jogadores do Vita.

Essas mudanças tiveram que ser implementadas na versão do Vita para poder funcionar de uma forma eficiente. Mal você sabia que a versão do vita na TGS, não aguentava 12 pessoas em uma multi-party. Por isso Sakai teve que fazer o sacrifício diminuir o tamanho dos mapas e número de inimigos para aumentar a taxa de frame rate do jogo.


Toro e Kuro estarão disponibilizando as suas próprias client orders na versão do Vita. Se você fizer todas as client orders deles, você vai receber os partner cards. Se você fizer todas as missões deles e aumentar a sua afinidade com eles usando os NPC´s do Toro e Kuro  ,eles poderão lhe dar até mesmo o "Toro Mag" e "Kuro Mag." Se você conseguir ter os dois partner cards deles, você pode até mesmo usa-los na versão para PC.


Você sabia, que o Toro e Kuro vão rodar em shaders diferentes? 
A equipe Desenvolvimento chamou isso de "Toro Kuro Shaders"

Até agora temos a informação de que neste Closed Beta do PSvita teremos a fase da Floresta, cave e a Cidade. Depois que este Closed Beta for finalizado, os dados do seu personagem serão apagados. Se você pegar o Level 10 com qualquer classe durante o Closed Beta, você receberá alguns itens especiais. Este Closed Beta permitirá o uso da conexão 3G , mas eles recomendam jogar em uma conexão Wi-Fi .

A versão do jogo para o Smartphone ainda está em desenvolvimento, mas agora eles acreditam que poderão rodar o jogo em um Android 2.3 ou superior e em um iPhone 4.
[Via 4Gamer e Bumped]

 
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